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摘要:
本文提出一种大规模真实感雪景实时渲染方法.首先建立雪花模型及其在降雪过程中的运动模型;其次将风的运动速度分为平均风速与随机风速,简化了风场计算,通过Perlin噪声生成了随机风,并将计算结果存储在3D纹理中,减轻粒子系统的计算负荷;第三,建立积雪与融化模型,实现雪的积累和融化的模拟;最后建立基于CPU的粒子系统,提高粒子系统的渲染效率.仿真结果表明本文的方法适合大规模雪景实时渲染,并已成功应用于某直升机模拟器中.
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文献信息
篇名 大规模真实感雪景实时渲染
来源期刊 电子学报 学科 工学
关键词 雪景模拟 风场模型 粒子系统 实时渲染
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 学术论文
研究方向 页码范围 1746-1751
页数 分类号 TP391.9
字数 4576字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0372-2112.2012.09.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 季振洲 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 81 385 9.0 15.0
2 张泽旭 哈尔滨工业大学深空探测基础研究中心 23 318 7.0 17.0
3 王纲 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 2 10 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
雪景模拟
风场模型
粒子系统
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