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摘要:
【正】从2011年底以来,国家对于大力发展文化创意产业的政策便不断推出。今年文化部又提岀"十二五"时期文化产业倍增计划,可谓国家下定决心,在目前国民经济保持高速稳定发展的同时,加大对文化产业的投入和支持,加强对国民精神文化的建设。这对国内动漫与游戏行业快速发展是一个新契机。文化必须由行业向产业转型刚刚出台的《文化部"十二五"时期文化产业倍增计划》文件中指山,文化产业是社会主义市场经济条件下满足人民多样化精神文化需求的重要途径,是促进社会主义文化人发展大繁荣的重要载体,是国民经济中具有先导性、战
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文献信息
篇名 动漫与游戏业发展的新契机——解读《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》
来源期刊 文化月刊:下旬刊 学科 社会科学
关键词 倍增计划 文化创意产业 社会主义文化 游戏行业 游戏业 国民精神 公益性文化事业 产业投资 文化产业
年,卷(期) whykxxk_2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 110-113
页数 4页 分类号 G124
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研究主题发展历程
节点文献
倍增计划
文化创意产业
社会主义文化
游戏行业
游戏业
国民精神
公益性文化事业
产业投资
文化产业
研究起点
研究来源
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期刊影响力
文化月刊(下旬刊)
月刊
1004-6631
11-3120/G2
16开
北京市朝阳区高碑店惠河南街1109号
80-462
2012
chi
出版文献量(篇)
2495
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4
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