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摘要:
利用OpenGL工具开发三维图形的优点,针对Visual C++开发三维图形的特点,分析了基于OpenGL图形开发的程序设计特点及程序开发框架,在三维场数据分布动态显示的需求下,提出创建基本操作类、绘制三维曲面图形类、输入输出操作类的过程及方法;通过具体分析基于OpenGL开发三维曲面图形的实现方法,讨论了程序设计中需要注意的静态库的使用、提高图形显示速度等方面问题,获得了具有较快图形显示速度的三维曲面图形的显示。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL开发三维曲面图形的研究
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 OPENGL 三维 曲面图形 视图
年,卷(期) jsjyxxjs_2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-22
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄定卫 13 63 5.0 7.0
2 白婷 18 80 6.0 8.0
3 黄晓飞 12 24 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
三维
曲面图形
视图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
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