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摘要:
汤仲宁算是游戏行业的老兵了,有着15年游戏行业从业经历。从小爱玩游戏,大学里痴迷游戏、毕业后即进入游戏公司目标软件,从3D美术做起,做主策划,然后做策划人。后来辗转换了十几家公司,但多和游戏相关,包括在微软。09年底从微软离职后,开始筹备创业,在2010年3月正式创立进步思创。
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内容分析
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文献信息
篇名 汤仲宁:把游戏当事业而非生意
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 游戏行业 生意 事业 目标软件 策划 微软 3D
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-40
页数 2页 分类号 TP316.7
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
生意
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目标软件
策划
微软
3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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4014
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