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摘要:
Unity是一款3D跨平台的游戏引擎,基于该引擎可以很方便地开发出适用于多种平台的游戏.在介绍Unity引擎的基础上,以开发适用于Android平台的《玩转地球》游戏为例,给出了一种基于Unity的游戏开发的一般方法.在此基础上,游戏开发人员可以展开进一步研究,开发出可发布在基于Android平台的多种终端设备上的游戏.
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文献信息
篇名 基于Unity在Android平台上开发游戏的方法
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 Unity游戏引擎 游戏开发 玩转地球 Android平台
年,卷(期) 2012,(19) 所属期刊栏目 游戏编程
研究方向 页码范围 73-77
页数 分类号 TP393.09
字数 2458字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2012.19.018
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研究主题发展历程
节点文献
Unity游戏引擎
游戏开发
玩转地球
Android平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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