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摘要:
当年,网络游戏还未被大众熟知,甚至连家用电脑都是少数有钱人家庭的特权。大多数人都沉迷于红白机(TVGAME)的时代,在超级马里奥、魂斗罗、双截龙、沙罗曼蛇中奋勇杀敌,挥汗如雨。随着时间的推移,电脑游戏逐渐取代了红白机,开创了另一个新时代。而游戏画面也从平面到2D、3D不断地革新,
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文献信息
篇名 五年相伴,我的《诛仙》我的梦
来源期刊 电脑迷 学科 工学
关键词 《诛仙》 网络游戏 家用电脑 电脑游戏 游戏画面 3D
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-83
页数 分类号 TP319
字数 2421字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《诛仙》
网络游戏
家用电脑
电脑游戏
游戏画面
3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
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