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摘要:
本文结合VC++6.0和OpenGL,介绍了3DS格式模型的读取及场景布置,运用深度缓存法判断目标在某一入射方向上的可见部分。该方法用于目标电磁散射的计算可以提高计算效率和快捷性。
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目标航迹
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 OpenGL在计算目标电磁散射特性中的应用
来源期刊 船电技术 学科 工学
关键词 VC++ OpenGL 电磁散射 3DS
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-31,54
页数 3页 分类号 TM154|TP391.9
字数 1398字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-4862.2012.03.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 席泽敏 海军工程大学电子工程学院 73 291 9.0 12.0
2 周超 海军工程大学电子工程学院 4 10 2.0 3.0
3 王静 海军工程大学电子工程学院 2 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2018(2)
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
OpenGL
电磁散射
3DS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
船电技术
月刊
1003-4862
42-1267/U
大16开
武汉市64311信箱25分箱
1981
chi
出版文献量(篇)
3614
总下载数(次)
15
总被引数(次)
10555
论文1v1指导