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三维运动控制技术的研究与实现
三维运动控制技术的研究与实现
作者:
李峰
路海涛
黄太红
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维动画
虚拟现实
运动编辑
可视化
Python
摘要:
研究了维场景中对象的动画实现技术,根据三维场景中对象的旋转、位移和缩放3个属性,利用关键帧的线性插值技术实现三维场景动画.使三维动画的编辑速度得到提高,并可脱离编辑平台运行.利用Python脚本动态载入的运行特点,将三维编辑平台里关键帧的数据转化为脚本文件,由脚本来控制场景对象的运动属性,再通过接口程序来动态加载脚本文件,实现三维场景动画的发布,很好地解决了三维动画的快速编辑,脱离编辑平台运行等问题.
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文献信息
篇名
三维运动控制技术的研究与实现
来源期刊
现代防御技术
学科
工学
关键词
三维动画
虚拟现实
运动编辑
可视化
Python
年,卷(期)
2012,(3)
所属期刊栏目
仿真技术
研究方向
页码范围
172-177
页数
分类号
TP391.9
字数
3535字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1009-086x.2012.03.034
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
李峰
3
2
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2
路海涛
2
2
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3
黄太红
北京理工大学计算机学院
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维动画
虚拟现实
运动编辑
可视化
Python
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代防御技术
主办单位:
北京电子工程总体研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1009-086X
CN:
11-3019/TJ
开本:
大16开
出版地:
北京142信箱30分箱
邮发代号:
2-443
创刊时间:
1973
语种:
chi
出版文献量(篇)
3205
总下载数(次)
12
总被引数(次)
13802
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