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摘要:
为增强三维场景的真实感,可通过为场景增加光照来实现.文中在光照应用理论的基础上,通过对Direct3D中光照机制的研究,探讨光照机制对光照效果产生的影响.通过实验提出平坦地面特殊灯光效果应用问题的解决方案,并就方案的运行效果和效率进行分析研究,对Direct3D的开发应用尤其是特殊灯光效果的应用具有一定的参考价值.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Direct3D的光照机制研究
来源期刊 测绘工程 学科 工学
关键词 Direct3D 光照机制 光照效果 聚光灯 三角形
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 53-57,62
页数 分类号 TP391
字数 3348字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7949.2012.03.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜莹 信息工程大学测绘学院 18 234 7.0 15.0
2 黑龙杰 信息工程大学测绘学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Direct3D
光照机制
光照效果
聚光灯
三角形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘工程
双月刊
1006-7949
23-1394/TF
大16开
哈尔滨市道外区红旗大街999号
14-322
1992
chi
出版文献量(篇)
2818
总下载数(次)
9
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