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摘要:
随着智能手机的飞速发展,手机游戏逐渐成为人们日常娱乐的重要组成部分。本文首先分析了当前手机游戏软件的发展现状及面临的主要问题,并结合游戏引擎技术,提出了基于Blender游戏引擎的手机游戏跨平台解决方案。实验证明,该方案有效地实现了手机游戏开发的跨平台性。
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Blender的跨平台手机游戏开发的研究与实现
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 手机游戏 游戏引擎 Blender 跨平台
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-13
页数 2页 分类号 TP311.52
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李茜 沈阳医学院计算机与数理基础教学部 12 21 3.0 4.0
2 罗浩 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
游戏引擎
Blender
跨平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
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19
总被引数(次)
8817
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