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摘要:
为了模拟真实情况,通常在2D仿真机器人足球的Serve埋人为地加入了一些随机噪声[1-2],使得球员获得的定位信息不够准确,甚至是随机的,从而导致球员会做出一些错误的决策。针对该问题,本文提出一种解决方法——半逆推量化公式法。从Server中的量化噪声公式入手,进行数学的分析与证明和仿真实验的验证,从而得出该有效的方法,并将它写入代码来提高球员的定位能力,以使得传球、截球、射门等能够更为精准。即球员获得的信息更为准确,那么球员做出的决策判断就更为合理。
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文献信息
篇名 2D仿真机器人足球中Agent定位设计
来源期刊 电子测试 学科 工学
关键词 2D仿真机器人足球 噪声 定位 半逆推量化公式法
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 测试工具与解决方案
研究方向 页码范围 90-94
页数 5页 分类号 TP181
字数 2557字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2012.03.023
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作者信息
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1 张传飞 南京邮电大学自动化学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
2D仿真机器人足球
噪声
定位
半逆推量化公式法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
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