基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
地球仪是地球运动教学中最重要的教具之一,但也有很多不足,比如,一些复杂抽象的现象无法演示等等。因此,笔者一直想制作一个三维的可交互演示的地球仪。借助一款三维游戏引擎,笔者实现了这个想法。下面,就简单介绍这款自制软件的使用及其在课堂教学中的应用案例。
推荐文章
如何提高教学中的地球仪利用率以及作用
初中地理
工具启发
契合教材
老师示范
学生体验
从地球仪说开去
地球
地球仪
经纬网
科学探究
创新精神
AR教学地球仪的开发与应用
增强现实
AR地球仪
开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 自制教学软件“虚拟三维地球仪”及其教学应用
来源期刊 中学地理教学参考 学科 教育
关键词 教学软件 地球仪 三维 应用 虚拟 运动教学 游戏引擎 课堂教学
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 教学研究
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈晓斌 1 0 0.0 0.0
2 林启栋 5 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
教学软件
地球仪
三维
应用
虚拟
运动教学
游戏引擎
课堂教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中学地理教学参考
月刊
1002-2163
61-1035/G4
16开
西安市长安南路199号陕西师范大学校内
52-29
1972
chi
出版文献量(篇)
6413
总下载数(次)
5
总被引数(次)
6867
论文1v1指导