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摘要:
通过对虚拟网络马拉松这一研究成果的具体介绍,分析了该系统作为健身游戏所具有的五大特征,指出这种融合了真实的临场感、健身的科学性、系统的调适性、竞争的激励机制、巧妙的知识学习为一体的健身游戏设计模式具有较强的实用性和可行性,是设计实现满足身心健康双重需要的健身游戏的一种成功解决思路。
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文献信息
篇名 虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 严肃游戏 健身游戏 虚拟现实 自然交互
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-7
页数 5页 分类号 TP399
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
严肃游戏
健身游戏
虚拟现实
自然交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字通信与网络:英文版
季刊
2468-5925
50-1212/TN
重庆南岸区崇文路2号重庆邮电大学数字通信
78-45
出版文献量(篇)
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