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摘要:
本文以简单的游戏框架原型为例,结合目前流行的cocos2d—x引擎,讲述了游戏客户端的框架和具体实现。
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C++
内容分析
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文献信息
篇名 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 框架 游戏 引擎 设计 客户端
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 93-97
页数 5页 分类号 TP393
字数 语种
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研究主题发展历程
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框架
游戏
引擎
设计
客户端
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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6420
论文1v1指导