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用轨迹球实现地物化资料三维立体图的旋转
用轨迹球实现地物化资料三维立体图的旋转
作者:
彭仲秋
李永华
段新力
毕武
袁小龙
黄显义
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
轨迹球
虚拟球
三维旋转
四元数
摘要:
为了从各个角度观察屏幕上的三维场景,可以通过鼠标的拖动来实现.通常的做法是使场景绕X、Y、Z旋转,但这样操作不方便,旋转效果不理想.有一种更好的方法是:为三维场景建立一个外接球,旋转外接球的同时旋转了球体内的三维场景,这种技术叫轨迹球技术.这里介绍了轨迹球技术的数学原理、计算方法,并用轨迹球技术在OpenGL环境下实现了地物化资料三维立体图的旋转,操作起来方便直观,人机交互体验良好.
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内容分析
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(/次)
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文献信息
篇名
用轨迹球实现地物化资料三维立体图的旋转
来源期刊
物探化探计算技术
学科
工学
关键词
轨迹球
虚拟球
三维旋转
四元数
年,卷(期)
2012,(5)
所属期刊栏目
计算机应用技术
研究方向
页码范围
622-624
页数
分类号
TP317.4
字数
1549字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1001-1749.2012.05.22
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
(92)
参考文献
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研究主题发展历程
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轨迹球
虚拟球
三维旋转
四元数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物探化探计算技术
主办单位:
成都理工大学
中国地质科学院物化探研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1001-1749
CN:
51-1242/P
开本:
大16开
出版地:
成都理工大学内
邮发代号:
62-35
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
2450
总下载数(次)
3
总被引数(次)
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