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摘要:
目前大规模分布式战役仿真系统的数据交互一般采用基于HLA思想的数据发布/订购机制,存在静态资源绑定和通信带宽要求高等问题。提出将仿真实体的输出数据分类汇总形成"态势层",每个"态势层"构成一个全局共享的分布式虚拟环境,实体与虚拟环境进行数据交互。该方法与传统的以实体为中心的数据交互思想相比,实现了实体间数据交互的松耦合,降低了数据交互定义的逻辑复杂度,有效减小了网络交互数据量。
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内容分析
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文献信息
篇名 分布式战役仿真系统的数据交互管理策略
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 分布交互式仿真 分布式虚拟环境 战场空间实体 数据交互
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 网络化仿真
研究方向 页码范围 821-824
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邢昌风 73 389 9.0 15.0
2 程志锋 11 19 2.0 4.0
3 张蕾 4 11 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (13)
共引文献  (112)
参考文献  (5)
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1978(1)
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1996(1)
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2012(0)
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
分布交互式仿真
分布式虚拟环境
战场空间实体
数据交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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