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摘要:
Flash技术发展至今,深受网站及内容提供商的青睐.为了将Flash位图技术更多地在动画制作过程中使用,优化Flash的呈现效果、减少文件大小,描述了缓冲技术、黑白画、2D平面映射球体、像素粒子、舞台屏幕录制等几项位图中常用到的技术,通过介绍每项技术实现方法与使用技巧,来对Flash位图技术的研究与发展进行一个初步探讨.
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文献信息
篇名 浅谈Flash位图技术的研究与发展
来源期刊 电脑开发与应用 学科 工学
关键词 Flash 位图 动画
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目 软硬件技术
研究方向 页码范围 19-21
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2238字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
位图
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑开发与应用
月刊
1003-5850
14-1133/TP
大16开
山西省太原市193号信箱
22-96
1985
chi
出版文献量(篇)
4882
总下载数(次)
14
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