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摘要:
伴随着时代的发展,人们的物质文明与精神文明发生了质的飞跃,作为新时代艺术品象征的虚拟角色由完美主义的理想、艺术家的创作激情及经济利益的驱使,以及电影特效的需求在科技手段进步的大环境下,作为一种艺术风格的探索而产生。以虚拟角色为主体的文化传媒产业成为一些发达国家经济的顶梁柱之一。作为具有发展眼光和远见的国家再也无法忽视虚拟角色的价值了。笔者通过对虚拟角色特性的总结与研究,为虚拟角色的发展提出了一些建设性的意见和看法,同时想呼吁虚拟角色也应承担起必要的社会责任。
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在线磨砺
基于虚拟动画设计的角色建模与行为控制研究
三维虚拟
动画设计
角色建模
行为控制
蒙皮操作
动画技术
运动行为
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 新时代虚拟角色的特性研究
来源期刊 剧影月报 学科 社会科学
关键词 虚拟角色 动画 游戏 电影 CG 视界产物
年,卷(期) jyybb,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-34
页数 2页 分类号 G222.3
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王岩岩 南京信息工程大学传媒与艺术学院动画系 10 5 1.0 1.0
传播情况
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟角色
动画
游戏
电影
CG
视界产物
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
剧影月报
双月刊
1004-5864
32-1095/J
大16开
南京市中山南路89号江苏文化大厦9楼
28-43
1959
chi
出版文献量(篇)
8907
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22
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