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摘要:
由于虚拟现实技术的快速发展和应用范围的日益广泛,它的优越性也越来越突出。本次研究是利用虚拟现实技术应用于生态规划中,利用基于VRML的虚拟现实技术创建郭庄泉源生态规划虚拟现实系统,系统实现了手动漫游和自动漫游功能、场景视点跳转功能、点击开门开窗功能以及声音的嵌入功能等,达到了实时浏览的效果。以该系统为例,详细介绍了系统中复杂和四面体模型的建立、场景的组建、交互的实现、声音的嵌入以及相应的优化技术。
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟现实技术用于生态规划的建模与交互
来源期刊 节水灌溉 学科 工学
关键词 建模 交互 优化 VRML
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 水环境与水资源
研究方向 页码范围 61-63
页数 3页 分类号 TP339
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 祁继红 2 2 1.0 1.0
2 呼唤 5 22 2.0 4.0
3 王慧勇 21 177 7.0 13.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
建模
交互
优化
VRML
研究起点
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期刊影响力
节水灌溉
月刊
1007-4929
42-1420/TV
大16开
湖北武汉武汉大学二区
38-17
1976
chi
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