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摘要:
20世纪90年代以来,因特网技术在全球迅速发展,被广泛使用.网络作为一种全新的信息传播渠道,改变了经销商、消费者的位置,网络营销应运而生.其中,企业的广告投入对于消费者认识产品是至关重要的.随着互联网的不断发展,消费者对于传统的网络广告形式开始厌倦,新兴的植入式广告开始走入消费者视线,尤其以游戏与品牌产品的结合越来越成为人们关注的焦点,并且得到了更多消费者的认可.
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文献信息
篇名 浅析游戏广告的发展现状——以《奥比岛王子星球》为例
来源期刊 东京文学 学科 社会科学
关键词 网络游戏 广告
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 新闻传播出版
研究方向 页码范围 149,148
页数 分类号 G2
字数 4199字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2012.01.098
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1 司丽君 南京艺术学院传媒学院 2 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
广告
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
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79
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3361
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