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摘要:
各位读者新年好。很高兴终于能够获得一个完全属于自己的专栏.从而有机会把自己关于游戏方面最喜欢的内容呈现给各位读者。众所周知。我们每天的生活除了消耗大量的食物、水和电外,也会消耗大量的故事。在现代生活中,表现故事的方式多种多样,既可以是书籍。也可以是电视剧和电影,还有动画和漫画。自然还有游戏,但它们不变的本质,就是要向观众、读者或玩家们讲述~个故事。不过比起其他故事载体,游戏因为本身拥有的高互动性和高娱乐性,许多类型的游戏就算不明白故事也无碍于玩家们享受游戏过程。
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文献信息
篇名 一场响彻宇宙的太空歌剧 “《质量效应》系列”背景介绍系列起源
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 质量效应 游戏过程 歌剧 太空 宇宙 起源 现代生活 故事
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-91
页数 6页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
质量效应
游戏过程
歌剧
太空
宇宙
起源
现代生活
故事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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