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摘要:
光线跟踪算法虽然能够逼真的渲染透明物体,但难以融入在交互式图形应用中广泛使用的固定图形流水线,因此发展能应用于固定图形流水线的透明渲染算法具有重要意义。Alpha混合方法在固定图形渲染流水线中被广泛用于渲染透明物体,但其渲染结果的真实感较弱。利用现代可编程GPU,动态调整alpha混合因子增强结果图像的真实感。alpha混合因子调整策略依据以下事实:根据透明物体轮廓的不透明性比中间区域大以及在含有光照的情况下光线直射的区域会更透明。方法已经应用于自主研发的“数字锂铅实验回路仿真系统”,该系统存在大量的透明管道,取得了良好的透明效果。
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文献信息
篇名 考虑轮廓不透明和光照效果的改进透明混合方法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 alpha混合 可编程GPU 轮廓不透明 光照
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 117-119,131
页数 分类号 TP391.9
字数 2435字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
alpha混合
可编程GPU
轮廓不透明
光照
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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