作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2005年,久游网引进了一款由韩国T3娱乐公司开发的音乐舞蹈类游戏《劲舞团》,由此在中国开拓出一个庞大的音乐舞蹈类网络游戏市场. 2008年,腾讯游戏旗下第一款音乐舞蹈类网络游戏《QQ炫舞》上线.4年过去了,如今《QQ炫舞》在音乐舞蹈类网络游戏市场占据了绝对领先的市场份额,《QQ炫舞》同时在线玩家突破200万,与DNF、CF、飞车并称为"腾讯游戏四大名著",也是迄今为止腾讯游戏旗下最赚钱的四款游戏之一.
推荐文章
“红摩炫”炫起来
动画片制作
动画设计
企业发展
动画电影
皮克
中国
公司
标杆
数据驱动营销的15个关键指标
数据驱动营销
关键指标
营销管理科学化
创新驱动下小微企业营销策略的创新分析
创新驱动
小微企业
营销策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 QQ炫舞:双核驱动的营销创新
来源期刊 新营销 学科
关键词
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 酷营销
研究方向 页码范围 82-83
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新营销
半月刊
1673-6788
45-1323/F
16开
广西桂林市育才路15号
48-110
2003
chi
出版文献量(篇)
4466
总下载数(次)
23
论文1v1指导