作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着屏幕技术的发展,西方学者对运动影像的研究逐渐从电影研究领域拓展到屏幕研究领域。其中,马克.汉森的"虚拟现实"论为后科技时代屏幕文化研究提供了新的思考维度。汉森对当代"屏幕"经验中的"身体"进行重新认识,反复强调"身体"与生俱来或者后天赋予的感官感知能力的客观存在。他将观众的"身体"的身份与意义重新提上屏幕经验研究的议题程序中,这是对后现代互动屏幕对观众"身临其境"的感触体验的重要推进。
推荐文章
虚拟现实技术在虚拟博物馆展示设计中的运用
虚拟现实技术
虚拟博物馆
展示设计
真实场景
基于虚拟现实技术的博物馆网络仿真展示研究
虚拟现实技术
仿真技术
数字博物馆
虚拟博物馆中基于场景语义的三维交互
虚拟博物馆
场景语义
三维交互
虚拟现实技术在博物馆安全的应用
博物馆
虚拟现实技术
安全工作
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 初探屏幕触感文化研究之马克·汉森的“虚拟现实”理论——伦敦博物馆,“虚拟穿越”的触屏之旅
来源期刊 美与时代:上 学科 社会科学
关键词 虚拟现实 文化研究 屏幕 马克 博物馆 伦敦 触感 电影研究
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 影像动漫
研究方向 页码范围 107-110
页数 4页 分类号 G265
字数 4631字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-2592.2012.07.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋雯萍 上海大学影视艺术技术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
文化研究
屏幕
马克
博物馆
伦敦
触感
电影研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代(上旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
7377
总下载数(次)
19
总被引数(次)
8313
论文1v1指导