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摘要:
随着3D电影的快速发展,2D/3D转换技术逐渐成为业内关注的热点,行业应用日益丰富。2D/3D转换有两种主要技术:基于深度的图像渲染技术(DBIR)和基于建模的图像渲染技术(MBIR)。目前大部分转换电影采用基于深度的图像渲染技术,转换流程中以产生精细的图像深度为核心,围绕深度图需进行图像增强、图像分割、深度图调整、立体图像合成和图像修补等步骤。根据一些优秀转换片的经验,转换过程中技术人员和创作人员需要充分地交流,以影片创作为导引,利用3D技术来增强影片的艺术感染力,并赢得观众的认可。由于影片内容的复杂性,目前的技术并不完善,还需要在细节处理和转换效率方面进一步提升。
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 数字电影2D/3D转换技术解析
来源期刊 现代电影技术 学科 工学
关键词 2D/3D转换 深度图 基于深度的图像渲染 基于建模的图像渲染
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 应用技术研究
研究方向 页码范围 10-14
页数 5页 分类号 TP312
字数 5898字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方捷新 34 69 5.0 6.0
2 杨平 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (31)
二级引证文献  (1)
2002(1)
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2012(0)
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2013(1)
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2014(1)
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2015(3)
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  • 二级引证文献(1)
2016(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
2D/3D转换
深度图
基于深度的图像渲染
基于建模的图像渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
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