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摘要:
在我们的记忆中,3D似乎始终和眼镜脱不开关系。从小时候用自制的红蓝眼镜看3D画,到如今的3D电影院中常见的偏光式3D眼镜,以及眼下家用3D电视机标准配备的快门式3D眼镜,看3D,必须用到3D眼镜的模式似乎已经被固定下来。虽然技术的发展让3D眼镜的自身重量、透过眼镜观看到3D画面效果都得到大幅度优化,但对于最终消费者而言,为了观赏3D画面不得不在鼻子上额外增加一副眼镜,长时间使用依然会带来些许不适。
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浅析3D 电视技术的发展与应用
3D技术
质量控制
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文献信息
篇名 抛却眼镜,同样精彩——浅谈即将走近我们的裸眼3D技术
来源期刊 数字家庭 学科 工学
关键词 3D眼镜 3D技术 裸眼 画面效果 3D画面 电影院 快门式 电视机
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
3D眼镜
3D技术
裸眼
画面效果
3D画面
电影院
快门式
电视机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字家庭
月刊
1007-077X
50-1077/TN
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-55
出版文献量(篇)
6820
总下载数(次)
1
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0
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