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摘要:
材质在CG表现艺术中至关重要,清玻璃是一种常见却比较难于表现的材质,本文以计算机软件Maya为例,分析了清玻璃材质的实现原理及过程.首先,应对材质物理特性进行分析,可通过感性认知和理性分析的方法.然后,以物理属性为导向,对软件中的清玻璃材质进行基本设置,主要包括基础材质球的选定和属性参数值的调整.最后在此基础上,根据作品需要及设计师艺术感觉,进行反复测试调整,直到满意为止.
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文献信息
篇名 清玻璃材质的分析及其Maya实现
来源期刊 电子制作 学科
关键词 CG Maya 材质 color
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目 科学论坛
研究方向 页码范围 163-164
页数 2页 分类号
字数 2988字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
CG
Maya
材质
color
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
出版文献量(篇)
22336
总下载数(次)
116
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