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摘要:
建筑物模型是大规模数字城市建设的重要组成部分.本文主要讨论了大规模数字城市建设中建筑物的建模方法,包括批量建模方法和重点区域建筑物精细建模方法.文中介绍了建模的基本思想,使用AutoCAD二次开发的插件和OSG(Open Scene Graph)渲染引擎实现了基于DLG( Digital Line Graphic)的模型批量生成和精细模型生成.实验证明,该方法能够快速有效地进行大规模建筑物批量建模,并支持重点区域精细模型的编辑与生成,在最终的三维场景浏览中,模型美观,空间地理坐标精确,量测精度高,符合数字城市的建模要求.
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文献信息
篇名 数字城市建模方法研究与应用
来源期刊 测绘科学 学科 地球科学
关键词 DLG 数字城市 OSG 批量建模 精细建模
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 190-193
页数 4页 分类号 P282
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏占营 15 289 7.0 15.0
2 张超 37 127 8.0 9.0
6 王锐 1 11 1.0 1.0
7 陈学霞 1 11 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
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数字城市
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批量建模
精细建模
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研究去脉
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期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
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