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摘要:
伴随互联网的普及,互联网广告得到快速发展,游戏内置广告已成为一种新兴的互联网广告形式.由于玩家数量庞大,网络游戏的媒体价值不断增长,与其相关的广告集成技术也获得一定发展.现有游戏内置广告技术采用SDK的集成方式,需要大量修改网络游戏源代码,广告逻辑与游戏逻辑耦合度高,难以实现复杂的交互式广告.提出一种基于函数截获的游戏内置广告集成技术,克服现有SDK广告集成技术的不足.该技术截获并替换三维图形绘制函数,动态执行脚本[¨]程序,在不修改游戏客户端源代码的情况下,集成图像、视频、三维物体和动态交互式点击广告.实验结果表明,应用该技术在网络游戏场景中集成广告,不影响游戏运行的流畅性,游戏画面仍保持较高的刷新帧率.
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关键词云
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文献信息
篇名 基于函数截获的游戏内置广告集成技术
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 游戏内置广告 Detours 函数截获
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 4-8,14
页数 分类号 TP393.09
字数 5869字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.01.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜忠鼎 复旦大学软件学院 20 43 4.0 6.0
2 张天乐 复旦大学软件学院 3 6 2.0 2.0
3 郭冰鉴 复旦大学软件学院 2 2 1.0 1.0
4 梁思毓 复旦大学软件学院 3 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (1)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1981(1)
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  • 二级参考文献(1)
2006(1)
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2007(1)
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2010(1)
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  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏内置广告
Detours
函数截获
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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