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摘要:
本文简要回顾了3D电影的发展史,并讨论了如何搭建NVIDIA 3D Vision平台,以便在家中欣赏3D大片和玩3D游戏。
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3D打印技术
应用
发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3D电影的发展以及NVIDIA 3D VISION平台的搭建
来源期刊 现代电影技术 学科 工学
关键词 3D电影 NVIDIA 3D Vision
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 数字立体电影研究
研究方向 页码范围 34-37
页数 4页 分类号 TP334.7
字数 3638字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2012.04.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨磊 1 3 1.0 1.0
传播情况
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2012(0)
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2016(1)
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
3D电影
NVIDIA
3D
Vision
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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