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摘要:
越来越多的公司开始尝试借助游戏来实现让员工更健康这一目的。据韬睿惠悦(Towers Watson)与全美企业员工健康组织(National Business Group Oil Health)联合发布的一项雇主调查发现,到今年年底,约9%的雇主将在健康计划中使用网络游戏,还有7%计划在2013年增加这一举措。60%的雇主称,到明年底,它们的健康计划将包括网络游戏和不同地区分部或员工团体之间其他类型的竞赛。
内容分析
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文献信息
篇名 游戏竞争让员工更健康
来源期刊 培训 学科 工学
关键词 员工健康 网络游戏 BUSINESS 竞争 健康计划 地区分部 雇主
年,卷(期) 2012,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14
页数 1页 分类号 X92
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研究主题发展历程
节点文献
员工健康
网络游戏
BUSINESS
竞争
健康计划
地区分部
雇主
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
总下载数(次)
36
总被引数(次)
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