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摘要:
最近每一个关注数字出版的人都在关心一个问题:苹果公司通过iTunes改变了音乐发行产业的格局.通过Appstore改变了游戏行业的格局.那么其上个月推出的iBook2和对应的iBook Author电子出版编辑工具.是不是也会改变出版业的格局?
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从虚拟现实技术到增强现实技术
虚拟现实技术
增强现实技术
抠像技术
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 从技术扩散到内容的黎明
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 技术扩散 内容 ITUNES 游戏行业 发行产业 苹果公司 数字出版 编辑工具
年,卷(期) syjz_2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10
页数 1页 分类号 F062.4
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
技术扩散
内容
ITUNES
游戏行业
发行产业
苹果公司
数字出版
编辑工具
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
出版文献量(篇)
3326
总下载数(次)
13
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