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摘要:
过去的几十年中人们提出许多处理光照及阴影的方法,但这些常规方法大都致力于生成空气介质中真实感的三维动画,而对传统的水下光场及光影的动态效果建模问题研究较少。给出一个水下光场及流动光影效果的计算机模型。该模型从海洋水体的光传输物理特性,然后根据该特性给出Monte-Carlo模型,通过研究风海波下光的干涉现象及漫射现象,建立水下光场的二三维可视化模型,基于改进的全局光照及辐射度模型实时计算出阴影的流动效果。此外,还给出了生成三维水下光场及动态光影的方法及相应的游戏动画图例。
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文献信息
篇名 基于Monte-Carlo辐射模型的水下光场绘制技术研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 波动光场 可视化 交互光影 水下 风海波
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 仿真建模与仿真算法及数值仿真
研究方向 页码范围 58-61
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
波动光场
可视化
交互光影
水下
风海波
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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