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摘要:
使用Perlin噪声作为水面高度场动态变化的激励源,结合OPENGL来绘制构造水波面,依靠噪声的平滑特性来模拟水面连续动荡变化的效果.首先利用分组生成平静的模拟水面,设置索引,平滑噪声,设置顶点,导入噪声参数及水波纹理,再用叠加的perlin噪声进行扰动,不同的噪声参数可以生成不同效果的动态水波面.
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文献信息
篇名 利用Perlin噪声生成水波面的动态模拟研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 Perlin噪声 OpenGL 纹理映射
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 图形学与辅助设计
研究方向 页码范围 140-142
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2912字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙娟 华北水利水电学院信息工程学院 12 46 4.0 6.0
2 石秋华 华北水利水电学院信息工程学院 6 8 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Perlin噪声
OpenGL
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导