原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
提出了一种改进的立体云模拟方法,用Navier-Stokes流体方程描述云的运动规律,同时考虑大气运动条件下云的特性,建立云的运动模型.在云的实时渲染方面,基于太阳光照方向和天气状况提出了一种简单的光照模型,大幅度地提高了云的渲染速度.此外,使用改进的环状Impostor技术来提高大范围云层的渲染速度.基于上述理论模型,利用实验室自主图形引擎开发了一套三维云仿真插件,广泛应用于各种实时仿真和科技娱乐项目中.该方法绘制的云具有规模大、真实感强、渲染速度快的特点.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种简化的流体方法快速仿真大型三维云场景
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 三维云 仿真 粒子 散射
年,卷(期) 2012,(6) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 2357-2359
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2012.06.095
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何晓曦 电子科技大学虚拟现实技术工信部重点实验室 3 13 2.0 3.0
5 陈雷霆 电子科技大学虚拟现实技术工信部重点实验室 88 811 15.0 22.0
6 朱清新 电子科技大学虚拟现实技术工信部重点实验室 74 1042 16.0 30.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维云
仿真
粒子
散射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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