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摘要:
数字博物馆是分布式虚拟环境系统的一种典型应用。在数字博物馆的建模中,当我们要生成相当真实感的场景时,由于场景的复杂性,要实现其实时性,往往是不太可能的。因此,我们必须要通过适当的方法来简化场景的复杂性,提高场景载入的实时性。层次细节(1evels of details)技术就是在这样的情况下提出来的。本文给出了虚拟博物馆限时自适应LOD实现机制设计图,并且提出了一种改进的基于时间估计和对象重要性的实时LOD选择算法。实验结果表明显示效果形象逼真,并满足实时性要求。
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文献信息
篇名 数字博物馆可视化LOD技术研究
来源期刊 电子测试 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟场景 层次细节 数字博物馆
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 测试工具与解决方案
研究方向 页码范围 68-73
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 4220字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2012.09.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张仁俊 兰州交通大学电子与信息工程学院 2 7 2.0 2.0
2 李培 兰州交通大学电子与信息工程学院 2 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟场景
层次细节
数字博物馆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
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