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摘要:
介绍体绘制技术和光线投射法、三维纹理映射法两类常用算法。再利用可编程着色器,综合两类算法优点,通过实验实现了改进后的三维纹理体绘制法,改善了绘制效果。
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直接体绘制
地质体
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关键词云
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文献信息
篇名 基于三维纹理的体绘制研究与实现
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 体绘制 纹理映射 光线投射
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 图像·编码与软件
研究方向 页码范围 12-14
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2270字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7820.2012.07.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王冠宇 西安电子科技大学电子工程学院 12 48 5.0 6.0
2 杨弋 西安电子科技大学电子工程学院 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
体绘制
纹理映射
光线投射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
总被引数(次)
31437
论文1v1指导