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摘要:
网络游戏模式虚拟图书馆的研制开发需要网络开发商、图书馆、图书馆联合机构三方联合进行。技术上可以采用国内领先的WEBMAX,在分析网络游戏几种常用模式的基础上,提出了虚拟图书馆社区视觉设计需要遵循的几项原则。
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文献信息
篇名 网游式虚拟图书馆社区的研发理念与视觉设计
来源期刊 山东图书馆学刊 学科 社会科学
关键词 网络游戏 虚拟图书馆 视觉设计 Web3D
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 工作方法研究
研究方向 页码范围 65-67,74
页数 4页 分类号 G250.76
字数 4460字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-5197.2012.02.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晓燕 南京师范大学法学文献中心 5 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
虚拟图书馆
视觉设计
Web3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东图书馆学刊
双月刊
1002-5197
37-1467/G2
大16开
济南市历城区二环东路2912号山东图书馆1058室
24-156
1981
chi
出版文献量(篇)
4022
总下载数(次)
7
论文1v1指导