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摘要:
针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明, unity3d具有很好的网络三维展示和交互功能,是虚拟平台设计开发的一个有力工具.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的虚拟漫游系统
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 虚拟现实 unity3D 漫游系统 虚拟校园 交互设计
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-39
页数 分类号
字数 3123字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱惠娟 南京理工大学紫金学院 14 152 2.0 12.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
unity3D
漫游系统
虚拟校园
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
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