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摘要:
在基于ARToolKit的增强现实系统中,注册在不同标识物上的三维虚拟物体因交互行为而发生碰撞时,虚实融合会失真.为解决该问题,提出一种能增加虚拟交互功能的碰撞反应算法.根据检测到的碰撞信息,实时调整虚拟物体碰撞后相对于标识物的位置和姿态,消除物体穿透现象,保持虚实融合场景的真实感.实验结果表明,该虚拟交互方法能获得比较自然和真实的交互性体验.
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文献信息
篇名 增强现实系统中的虚拟交互方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 增强现实 交互性 实时碰撞 ARToolKit开发包 方向包围盒
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 251-252,255
页数 分类号 TP391.9
字数 2718字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2012.01.082
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马小虎 苏州大学计算机科学与技术学院 62 341 9.0 14.0
2 周见光 苏州大学计算机科学与技术学院 1 29 1.0 1.0
3 石刚 苏州大学计算机科学与技术学院 4 39 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
交互性
实时碰撞
ARToolKit开发包
方向包围盒
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
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