作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
交互式虚拟古建筑是科学与艺术相结合的产物。本文主要介绍交互式虚拟古建筑发展的现状、设计实现的过程,并对交互式虚拟古建筑系统的特性进行分析,最后总结技术与艺术的完美结合才能更好地设计实现交互式虚拟古建筑。
推荐文章
混凝土仿古建筑设计与施工
仿古建筑
混泥土结构
设计方案
施工要点
关于仿古建筑设计工作的探讨
仿古建筑
城市建设
中国古建筑思想对现代建筑设计的启发
中国古建筑
现代建筑
影响
启发
科技在中国古建筑设计中的应用和创新
古建筑
房屋结构
布局
木框架
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 交互式虚拟古建筑设计研究
来源期刊 工业设计 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 交互式虚拟古建筑 技术性与艺术性
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 65-66
页数 2页 分类号 TU241
字数 2859字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭去仲 云南师范大学传媒学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
交互式虚拟古建筑
技术性与艺术性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
出版文献量(篇)
9134
总下载数(次)
45
总被引数(次)
7576
论文1v1指导