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摘要:
研究实时绘制森林动态场景问题,由于森林形状复杂,实时性差,针对风力作用下的大规模森林动态场景,提出图像变形方法和动态纹理技术的森林绘制方法.使用二维图像变形技术实现树木图像在风力作用下的变形;通过将树木变形结果预计算为复合纹理,减少渲染时计算量;在实时渲染过程中,根据当前风力,选择最相近的纹理内容,通过使用动态纹理技术实时更新至Billboard;并结合顶点偏移法一起实现树木模型在风力作用下的动态运动;为加速绘制效率,利用图形硬件加速复合纹理的选择和Billboard的顶点计算.对于上万株规模的动态森林场景,通过改进方法可以实现实时绘制.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于动态纹理技术的实时森林绘制
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 森林场景 动态纹理 实时绘制 硬件加速
年,卷(期) 2012,(6) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 236-239
页数 分类号 TP391.9
字数 2553字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2012.06.060
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈谊 北京工商大学计算机与信息工程学院 81 684 13.0 23.0
2 曹健 北京工商大学计算机与信息工程学院 26 262 10.0 15.0
3 刘鹂 北京工商大学计算机与信息工程学院 6 8 2.0 2.0
4 陈红倩 北京工商大学计算机与信息工程学院 33 147 7.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
森林场景
动态纹理
实时绘制
硬件加速
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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