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摘要:
基于OGRE( Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计开发一个3D-RPG( Role-Playing Game)游戏引擎RPGGE(RPG Game Engine).在RPGGE中融入图像识别技术,使玩家可以通过摄像头识别手势来增加游戏交互. RPGGE开发包括渲染系统、输入输出系统、声音系统、识别系统.
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文献信息
篇名 图像识别技术在3D- RPG游戏开发中的应用
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 OGRE 游戏引擎 图像识别 游戏交互 游戏场景
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 78-82
页数 分类号 TP391.41
字数 3771字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2012.01.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毛亚强 西南交通大学信息科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
OGRE
游戏引擎
图像识别
游戏交互
游戏场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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