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图像识别技术在3D- RPG游戏开发中的应用
图像识别技术在3D- RPG游戏开发中的应用
作者:
毛亚强
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OGRE
游戏引擎
图像识别
游戏交互
游戏场景
摘要:
基于OGRE( Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计开发一个3D-RPG( Role-Playing Game)游戏引擎RPGGE(RPG Game Engine).在RPGGE中融入图像识别技术,使玩家可以通过摄像头识别手势来增加游戏交互. RPGGE开发包括渲染系统、输入输出系统、声音系统、识别系统.
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文献信息
篇名
图像识别技术在3D- RPG游戏开发中的应用
来源期刊
计算机与现代化
学科
工学
关键词
OGRE
游戏引擎
图像识别
游戏交互
游戏场景
年,卷(期)
2012,(1)
所属期刊栏目
图像处理
研究方向
页码范围
78-82
页数
分类号
TP391.41
字数
3771字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1006-2475.2012.01.021
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
毛亚强
西南交通大学信息科学与技术学院
1
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被引次数趋势
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引文网络
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游戏引擎
图像识别
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
主办单位:
江西省计算机学会
江西省计算技术研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-2475
CN:
36-1137/TP
开本:
大16开
出版地:
南昌市井冈山大道1416号
邮发代号:
44-121
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
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