作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
建筑动画是通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维劝画制作软件有很多,而3dsMax依靠其强大的功能成为建筑动画制作的首选软件。分析了建筑动画的制作流程,利用AutoCAD绘制二维图形,将CAD图形导入到3dsMax中开始建模,提供了场景中人物、树木、车辆、天空、路面等配景的制作方案,最后分镜头渲染和后期制作,把分散的动画片段结合起来,并探讨了建筑动画制作的关键问题。
推荐文章
浅析计算机技术在flash动画中的应用
flash
计算机技术
脚本语言
Javascript
计算机人脸表情动画技术综述
人脸表情动画
基于几何学的方法
基于图像的方法
计算机动画在教学片中的设计和应用
计算机动画
教学片
动画设计
计算机动画与物体真实运动之关系探究
计算机动画
运动
速度
加速度
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 计算机建筑动画制作研究
来源期刊 建设科技 学科 工学
关键词 建筑动画 建筑模型 后期制作 3dsMax
年,卷(期) 2012,(19) 所属期刊栏目 交流平台
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 3437字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张磊 7 17 2.0 4.0
2 杜洁 14 43 5.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (4)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (8)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (11)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
2015(8)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(5)
2016(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
建筑动画
建筑模型
后期制作
3dsMax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
建设科技
半月刊
1671-3915
11-4705/TU
大16开
北京市三里河路11号建材南配楼1538、1539室
2-543
2002
chi
出版文献量(篇)
16660
总下载数(次)
35
论文1v1指导