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摘要:
本文通过对青少年电脑游戏成瘾根源的探寻,找到了人本主义心理学说,并进一步拓展到斯宾塞的快乐教育的支撑,并在高效课堂和导学案上有所应用.
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电脑游戏
初中学生
健康教育
关于青少年网络成瘾问题的思考
青少年
网络成瘾
涵义
标准
类型
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 对青少年电脑游戏成瘾根源的思考及其应用
来源期刊 网友世界·云教育 学科
关键词 电脑游戏 心理需要 快乐教育 高效课堂 导学案
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 13
页数 分类号
字数 1339字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 王志新 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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电脑游戏
心理需要
快乐教育
高效课堂
导学案
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
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