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摘要:
本文根据虚拟海战视景的构成与特征,研究了基于Creator/Vega的视景仿真开发流程,重点介绍视景仿真中所涉及到的关键技术,实现视景环境中模型的构建和实时优化,生成了逼真的海洋气象和战场特效环境,并给出了仿真程序的编程流程.仿真结果表明,基于Creator/Vega的虚拟海战视景仿真的效果不仅真实感强,而且可以大幅减少源代码的编写,开发效率较高.
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文献信息
篇名 基于Creator/Vega的虚拟海战视景系统仿真
来源期刊 测绘科学 学科 工学
关键词 虚拟海战视景 Creator Vega 视景仿真
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 207-208,177
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟海战视景
Creator
Vega
视景仿真
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
7258
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36
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