基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
成三棋游戏是经典的“二人零和、全信息、非偶然”博弈。本文使用极大极小值搜索算法对博弈树进行搜索,并运用Alpha-Beta剪枝与迭代加深搜索进行优化。该游戏基于iPhone平台,将Cocos2d游戏框架设计应用于成三棋项目中。通过对成三棋游戏的研究与分析,在博弈算法方面进行了大量的设计与优化,游戏达到了较高的智能水平。
推荐文章
基于牛角棋的博弈电路系统设计
牛角棋
机器博弈
片上可编程系统
人工智能
实现苏拉卡尔塔棋网络博弈平台的吃子算法
网络博弈平台
存储结构
棋局
五子棋算法的研究与思考
五子棋
极大极小搜索
搜索优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于iPhone平台的成三棋博弈算法研究与实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 iPhone 成三棋 博弈搜索 Alpha-Beta 剪支
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 106-107,79
页数 3页 分类号 TP317
字数 2025字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2012.01.053
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈健 厦门大学计算机科学系 1 0 0.0 0.0
2 陈启安 厦门大学计算机科学系 31 163 7.0 12.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
iPhone
成三棋
博弈搜索
Alpha-Beta
剪支
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导