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摘要:
提出一种基于ArcGIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化方法。其主要原理是:首先利用ArcMap矢量化水平地质构造剖面边界;其次,利用3dsMax及其嵌的脚本语言分别生成水平地质剖面和钻孔数据的3维立体模型;然后,利用Max脚本绘制了3维地质剖面,建立了3维地质场景并实现其可视化。该方法具有简单、快速和直观的优点,可以推广应用于地学研究和工程应用等相关领域。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于GIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化研究
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 3维地质场景 GIS 地质构造边界 钻孔数据 Max脚本
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 博士园地
研究方向 页码范围 9-11
页数 3页 分类号 P208
字数 855字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-5867.2012.09.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江南 南京师范大学地理科学学院 30 274 9.0 15.0
2 宋仁波 淮阴师范学院城市与环境学院 15 73 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
3维地质场景
GIS
地质构造边界
钻孔数据
Max脚本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
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46
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