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摘要:
利用增强现实渲染引擎osgART开发了一个基于增强现实环境中的虚拟装配操作平台.通过提取组成零件模型表面的各个多边形面片的顶点坐标和法向量,利用OSG提供的线段类交集测试在运动零件模型的前表面建立一个局部碰撞检测网格.根据装配过程中约束零件自由度的需要,重点研究了相应的碰撞响应.最后用普通平键与键槽的装配实例说明了该平台的操作流程,取得了较好的效果.
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文献信息
篇名 增强现实环境中虚拟装配的研究与实现
来源期刊 机电工程技术 学科 工学
关键词 增强现实 虚拟装配 碰撞检测
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-63
页数 分类号 TP391.77
字数 2744字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-9492.2012.09.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邵明 华南理工大学国家金属材料近净成形工程技术研究中心 111 825 17.0 24.0
2 安军 36 353 10.0 18.0
3 范劲松 29 170 7.0 12.0
4 高康 华南理工大学国家金属材料近净成形工程技术研究中心 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
虚拟装配
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机电工程技术
月刊
1009-9492
44-1522/TH
大16开
广州市天河北路663号
46-224
1971
chi
出版文献量(篇)
11098
总下载数(次)
46
总被引数(次)
29526
论文1v1指导