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摘要:
纵观今年整个玩具业以及游戏业的潮流趋势,我们可以用英文字母ABCDE来简括——这就是Applification of toys(玩具和智能软件的结合)、Bodyfitness(健身运动)、Creativity and storytelling(创作和讲故事)、Digital anddiversity(数码和多样化)以及Eco-friendly andEntertainment influence(环保和娱乐需求)。
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5G频谱
电信监管
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 全球5大玩具潮流
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 玩具业 潮流 英文字母 智能软件 健身运动 游戏业 多样化 数码和
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 138-138
页数 1页 分类号 TS958
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
玩具业
潮流
英文字母
智能软件
健身运动
游戏业
多样化
数码和
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
总被引数(次)
598
论文1v1指导